Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
各位都在用Docker跑些什么呢?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
如何看待 typst?
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多?
为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?
count(*) count(1)哪个更快?
现在手机不同价位的钢化膜,有啥区别?
汤姆·克鲁斯在国外算几线?
养乌龟生态缸到底可行吗?
明星现实中真的很漂亮吗?
如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
为什么没有人在意iPad Pro 2024标准版仅搭载的8GB内存(RAM)?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?